rss

About Me

Rabu, 22 Desember 2010

Cracking With Metasploit

First download Metasploit 3.3 From Legal Site, Link:http://www.metasploit.com/
Silahkan anda install, dan menjelang akhir install akan menanyakan apakah Anda ingin install nmap juga? pilih Yes
setelah anda menginstal akan ada tampilan sebagai di bawah ini
kemudan ketik “db_create” tanpa menggunakan tanda petik Sekali lagi anda mengetik type nmap. Load nmap seperti gambar berikut ini:
Anda perlu mengkonfigurasi scan sekarang
Biasanya saya lakukan sederhana-sT-sV scan yang akan kami kirim port yang terbuka dan layanan yang berjalan pada komputer korban, Sekarang ketik nmap-sT-sV xxx.xxx.xxx.x (X menjadi korban nomor Ip), seperti di bawah ini.
Sekarang berikan 5 menit untuk menyelesaikan scan, Setelah lengkap jika Anda beruntung, Anda harus mendapatkan respon seperti ini …
Pada dasarnya ini adalah daftar port yang terbuka dan layanan yang berjalan pada mesin target, Sekarang fitur berguna dari 3,3 metasploit kerangka adalah fitur autopwn, pada dasarnya ini pencarian dan menjalankan semua sesuai eksploitasi dalam database Metasploit terhadap mesin target dan jika berhasil akan menciptakan sebuah shell atau hak serupa bagi attacker
Sekarang setelah Anda memiliki hasil nmap dikirim kembali kepada Anda menunjukkan port yang terbuka dan jenis layanan db_autopwn-p-t-e, Dari titik ini, Anda juga akan memiliki akses ke komputer korban melalui diluncurkan dengan sukses mengeksploitasi atau Anda akan mendapat jawaban mesin tidak rentan atas eksploitasi di Metasploit database. Sayangnya pada mesin khusus ini saya menemukan itu tidak rentan seperti gambar di bawah ini.








Pada dasarnya ini adalah daftar port yang terbuka dan layanan yang berjalan pada mesin target, Sekarang fitur berguna dari 3,3 metasploit kerangka adalah fitur autopwn, pada dasarnya ini pencarian dan menjalankan semua sesuai eksploitasi dalam database Metasploit terhadap mesin target dan jika berhasil akan menciptakan sebuah shell atau hak serupa bagi attacker
Sekarang setelah Anda memiliki hasil nmap dikirim kembali kepada Anda menunjukkan port yang terbuka dan jenis layanan db_autopwn-p-t-e, Dari titik ini, Anda juga akan memiliki akses ke komputer korban melalui diluncurkan dengan sukses mengeksploitasi atau Anda akan mendapat jawaban mesin tidak rentan atas eksploitasi di Metasploit database. Sayangnya pada mesin khusus ini saya menemukan itu tidak rentan seperti gambar di bawah ini.

Good Luck


Sumber : http://www.binushacker.net/cracking-with-metasploit.html
READ MORE - Cracking With Metasploit

Hacking Dengan IIS

hawatir, ada cara untuk merestart IIS pada remote system tersebut, yaitu:
C:\inetpub\wwwroot> iisreset /restart /rebootonerror /timeout:100
Tunggulah sebentar dan bukalah situs tersebut, misalnya www.target.com dan lihat halaman yang telah anda deface!!! Nah ini semua hanyalah satu contoh hacking webserver menggunakan webdave exploit. Terus memperbarui sesi 0day anda di www.hackersprogrammers.com dengan 0day exploit terbaru. Setiap exploit bekerja dengan caranya masing-masing. Anda dapat melihat penjelasan yang tersedia pada exploit tersebut jika anda bukan seorang script kiddie.
5) Kesimpulan
Hal yang perlu saya katakan kepada anda bahwa hacking atau mendeface melalui exploit ‘siap-pakai’ yang tersedia di internet adalah tindakan merusak. Janganlah dilakukan terus menerus. Melakukan hacking suatu server hanya jika anda memang memiliki alasan kuat untuk melakukannya dan anda benar-benar mengetahui apa yang sedang anda lakukan. Jika anda melakukan hacking secara membabi-buta anda hanya akan menyebabkan berbagai kerusakan, kebencian dan tidak memahami bagaimana dunia ini bekerja.
Dan untuk admin: jika anda ingin melindungi server anda dari hacker, maka langkah terbaik adalah tetap mengupdate dengan service pack terakhir yang disediakan oleh Microsoft. Kedua, kapanpun server anda dihack atau terdeface, silakan periksa pada sistem anda, apakah telah terinstall backdoor, rootkit. Kalau ada, hapuslah. Ketiga menjaga direktori file log dari seseorang yang tidak berhak. IIS menyediakan fasilitas untuk mengubah direktori file log. Tapi dalam berbagai kasus, tetap saja pencegahan jauh lebih baik daripada penyembuhan.

Sumber : http://www.binushacker.net/hacking-dengan-iis.html
READ MORE - Hacking Dengan IIS

OP Warnet – Hijacking Billing Ecafepro

permisi numpang share ne…
okelah aku sharekan…
password winrar..: kodokijo
pertama : extrat rarnya,,,
Biling ecafepro mau versi berapa aja bisa..
klo aku pake ecafepro versi 4.05

data repot harian..

nah klik sofware dari aku entr muncul form login

masukan aja password : kodokijo
klo udha entr akan masuk kedatabase biling melalui sofware ini
data base sofware

nah edit aja didata keuangan yang disitu sesuai dgn harga net kalian,,misalkan 1 jam harganya 2500 guestkan brrti waktu tidak dibatasin oleh kita…misalnya dia abis maen guest 4 jam berarti dia kena 12000 nah buka sofware aku login dan klik no tranksaksi yang tadi lalu edit edit waktu menjadi : 00:10 harga menjadi 1000…gitu…
klo paket edit aja menjadi paket paling rendah dinet kalian
misalkan klo ditmpt aku
2 jam : 5000
3 jam : 6500
4 jam : 8000
5 jam : 9500
misalnya ada yang maen paket 5 jam,,tgl edit aja deh dari database sofwarenya menjadi paket 2 jam brrtikan harga keuangan 5000 jadi ada uang lebih 4500..
ne screnshoot yang data keuangannya belum aku edit

ne data yang udah aku edit

KLO anda berminat silahkan donload sofwarenya di http://www.ziddu.com/download/9828224/Masterfelix.V.1.2.rar.html
ingat passwordnya :
pswrd winrar : kodokijo
pswrd sofware : kodokijo
download sofwarenya : http://www.ziddu.com/download/9828224/Masterfelix.V.1.2.rar.html
ingat broo dilakukan jangan sampe ketahuan yg punya net..hehehe
klo ketahuan berabe deh nee,,,,

Sumber : http://www.binushacker.net/khusus-op-warnet-hijacking-billing-ecafepro.html
READ MORE - OP Warnet – Hijacking Billing Ecafepro

Sabtu, 18 Desember 2010

Hitman: Blood Money (ENG)


Hitman: Blood Money (ENG)
Hitman: Blood Money |PC| 4.19 Gb

«Hitman: Blood Money» player again in an unforgettable role of Agent 47, who had returned to their bloody work. His colleagues in the deadly business are killed one after another, soon Heathman understands that he was under the gun.
«Hitman: Blood Money» has all the best from previous games on the imperturbable murderer: the game not only has tremendous dynamism, but also requires a player to strategic thinking. In addition to the traditional variety of ways to "eliminate", the player will be able to lure guards into traps, arranging "accidents", to buy and modify to earn "blood money" weapons, as well as corrupt police, unwanted witnesses and informants.

Hitman: Blood Money (ENG)
Hitman: Blood Money (ENG)
Hitman: Blood Money (ENG)

Minimum System Requirements:
Operating system Windows ® 2000/XP
Pentium ® 4 or Athlon ™ XP 1,5 GHz
512 MB of RAM
5 GB of free hard disk space
3D-graphics adapter with 128 MB of memory, with support for Pixel Shader 2.0 (NVIDIA ® GeForce ™ FX 5700)
Sound device compatible with DirectX ®
DirectX ® 9.0c

Title: Hitman: Blood Money
Genres: Action / 3D / 3rd Person / Stealth
Language: English
Year: 2006
Developer: IO Interactive
Publisher: Eidos Interactive
Publication Type: License
File format:. Iso
Platform: PC
Size: 4.19 Gb

MD5: b599bd6c3b564128fa372cda6c967ad


Download from Hotfile

http://hotfile.com/dl/37072823/6bedff7/hbm.part01.rar.html
http://hotfile.com/dl/37072904/6881c74/hbm.part02.rar.html
http://hotfile.com/dl/37073043/8953fb9/hbm.part03.rar.html
http://hotfile.com/dl/37073457/b1c0c7e/hbm.part04.rar.html
http://hotfile.com/dl/37073559/084a2fc/hbm.part05.rar.html
http://hotfile.com/dl/37073889/9683622/hbm.part06.rar.html
http://hotfile.com/dl/37074101/859362c/hbm.part07.rar.html
http://hotfile.com/dl/37074163/2c8b739/hbm.part08.rar.html
http://hotfile.com/dl/37074268/c43fec4/hbm.part09.rar.html
http://hotfile.com/dl/37074346/f22036b/hbm.part10.rar.html
http://hotfile.com/dl/37074524/2b3c765/hbm.part11.rar.html
http://hotfile.com/dl/37074653/ae6129e/hbm.part12.rar.html
http://hotfile.com/dl/37074884/eda0ba6/hbm.part13.rar.html
http://hotfile.com/dl/37075290/c12ee16/hbm.part14.rar.html
http://hotfile.com/dl/37075476/5aba1ef/hbm.part15.rar.html
http://hotfile.com/dl/37075699/4544b1c/hbm.part16.rar.html
http://hotfile.com/dl/37076374/40b1ff9/hbm.part17.rar.html
http://hotfile.com/dl/37076493/4bd56c1/hbm.part18.rar.html
http://hotfile.com/dl/37076562/b40523c/hbm.part19.rar.html

Download From Uploading

http://ul.to/8vv6a7/hbm.part01.rar
http://ul.to/i5ioyo/hbm.part02.rar
http://ul.to/978jtn/hbm.part03.rar
http://ul.to/c7vtpd/hbm.part04.rar
http://ul.to/n3axkf/hbm.part05.rar
http://ul.to/m316u7/hbm.part06.rar
http://ul.to/vz3ujw/hbm.part07.rar
http://ul.to/g64xrv/hbm.part08.rar
http://ul.to/vy0wp8/hbm.part09.rar
http://ul.to/qtpksv/hbm.part10.rar
http://ul.to/91dnoz/hbm.part11.rar
http://ul.to/lzs6bz/hbm.part12.rar
http://ul.to/09mgbf/hbm.part13.rar
http://ul.to/vj84p4/hbm.part14.rar
http://ul.to/vbv1cb/hbm.part15.rar
http://ul.to/hoedbe/hbm.part16.rar
http://ul.to/ugd2ls/hbm.part17.rar
http://ul.to/lnbfg3/hbm.part18.rar
http://ul.to/unoe9c/hbm.part19.rar

OR

DOWNLOAD THIS TORRENT

You can download Hotfile and Uploading by JDownloader. It is very usefull for downloading.

Download



http://hotfile.com/dl/36896565/5122f0c/JDownloaderSetup.exe.html

http://uploading.com/files/17bcb6cm/JDownloader_Installer.zip/




READ MORE - Hitman: Blood Money (ENG)

Jumat, 17 Desember 2010

Crash Time 4: The Syndicate (2010/ENG/XBOX360/PAL)-STRANGE

Crash Time 4: The Syndicate (2010/ENG/XBOX360/PAL)-STRANGE

Crash Time 4: The Syndicate (2010/ENG/XBOX360/PAL)-STRANGE | 6.77 Gb


In Crash Time 4, players are chasing down a criminal syndicate, whose members are trying to stop the police and gain control over the scenic city of Cologne.Based on the German TV series Alarm fr Cobra 11, players slip into the roles of the two highway cops Semir and Ben, the TV series’ main characters. Thus, players go through various missions based on the events of the TV series.While patrolling the breathtaking German city of Cologne, Semir and Ben are called to various action-packed police operations. While responding to these calls, players also need to neatly monitor the streets. Criminal subjects and members of the syndicate are scattered all over the street. Semir and Ben need to force them to reveal hints that will lead the cops to their hideouts – in order to bring the syndicates’ organized criminal activities to an end.Players can experience the game in single player mode or multiplayer, which allows up to eight players to play challenges online.

FEATURES:
* WagenExperience breathtaking stunts and spectacular crashes with new, action-loaded missions and a variable gaming.
* New: a new online multiplayer mode for up to eight players or offline for up to four players in the Splitscreen mode.
* Proof yourself in the fight against the organized crime and fulfill your real-time orders.
* Race more than 100km of real road network in and around Cologne!
* Select your vehicle out of 40 race cars.
* Eloquent action with the original voices ot the leading actors Erdogan Atalay & Tom Beck.
* Racing, shooting, tailing,cruising!

Crash Time 4: The Syndicate (2010/ENG/XBOX360/PAL)-STRANGE Crash Time 4: The Syndicate (2010/ENG/XBOX360/PAL)-STRANGE Crash Time 4: The Syndicate (2010/ENG/XBOX360/PAL)-STRANGE

Year: 2010
Genre: Arcade / Racing (Cars) / 3D
Developer: Synetic
Publisher: dtp entertainment

Platform: XBox360
Region: PAL
Release Group: STRANGE
Size: 6.77 Gb

Download:
http://letitbit.net/download/8928.8040fe7a...TRANGE.rar.html
READ MORE - Crash Time 4: The Syndicate (2010/ENG/XBOX360/PAL)-STRANGE

Senin, 13 Desember 2010

Konversi Bilangan Desimal, Biner, Oktal dan Heksadesimal

Konversi Bilangan Desimal, Biner, Oktal dan Heksadesimal.   Bilangan desimal adalah bilangan yang menggunakan 10 angka mulai 0 sampai 9 berturut2. Setelah angka 9, maka angka berikutnya adalah 10, 11, 12 dan seterusnya. Bilangan desimal disebut juga bilangan berbasis 10. Contoh penulisan bilangan desimal : 1710. Ingat, desimal berbasis 10, maka angka 10-lah yang menjadi subscript pada penulisan bilangan desimal.
Bilangan biner adalah bilangan yang hanya menggunakan 2 angka, yaitu 0 dan 1. Bilangan biner juga disebut bilangan berbasis 2. Setiap bilangan pada bilangan biner disebut bit, dimana 1 byte = 8 bit. Contoh penulisan : 1101112
Bilangan oktal adalah bilangan berbasis 8, yang menggunakan angka 0 sampai 7. Contoh penulisan : 178
Bilangan heksadesimal, atau bilangan heksa, atau bilangan basis 16, menggunakan 16 buah simbol, mulai dari 0 sampai 9, kemudian dilanjut dari A sampai F. Jadi, angka A sampai F merupakan simbol untuk 10 sampai 15. Contohpenulisan : C516
langsung saja ambil sebuah contoh bilangan desimal yang akan dikonversi ke biner. Setelah itu, akan saya lakukan konversi masing2 bilangan desimal, biner, oktal dan heksadesimal.
Misalkan bilangan desimal yang ingin saya konversi adalah 2510.
Maka langkah yang dilakukan adalah membagi tahap demi tahap angka 2510 tersebut dengan 2, seperti berikut :
25 : 2 = 12,5
Jawaban di atas memang benar, tapi bukan tahapan yang kita inginkan. Tahapan yang tepat untuk melakukan proses konversi ini sebagai berikut :
25 : 2 = 12 sisa 1. —–> Sampai disini masih mengerti kan?
Langkah selanjutnya adalah membagi angka 12 tersebut dengan 2 lagi. Hasilnya sebagai berikut :
12 : 2 = 6 sisa 0. —–> Ingat, selalu tulis sisanya.
Proses tersebut dilanjutkan sampai angka yang hendak dibagi adalah 0, sebagai berikut :
25 : 2 = 12 sisa 1.
12 : 2 = 6 sisa 0.
6 : 2 = 3 sisa 0.
3 : 2 = 1 sisa 1.
1 : 2 = 0 sisa 1.
0 : 2 = 0 sisa 0…. (end)
Nah, setelah didapat perhitungan tadi, pertanyaan berikutnya adalah, hasil konversinya yang mana? Ya, hasil konversinya adalah urutan seluruh sisa-sisa perhitungan telah diperoleh, dimulai dari bawah ke atas.
Maka hasilnya adalah 0110012. Angka 0 di awal tidak perlu ditulis, sehingga hasilnya menjadi 110012. Sip?
Lanjut…..sekarang saya akan menjelaskan konversi bilangan desimal ke oktal.
Proses konversinya mirip dengan proses konversi desimal ke biner, hanya saja kali ini pembaginya adalah 8. Misalkan angka yang ingin saya konversi adalah 3310. Maka :
33 : 8 = 4 sisa 1.
4 : 8 = 0 sisa 4.
0 : 8 = 0 sisa 0….(end)
Hasilnya? Coba tebak…418!!!
Sekarang tiba waktunya untuk mengajarkan proses konversi desimal ke heksadesimal…
Seperti biasa, langsung saja ke contoh. Hehe…
Misalkan bilangan desimal yang ingin saya ubah adalah 24310. Untuk menghitung proses konversinya, caranya sama saja dengan proses konversi desimal ke biner, hanya saja kali ini angka pembaginya adalah 16. Maka :
243 : 16 = 15 sisa 3.
15 : 16 = 0 sisa F. —-> ingat, 15 diganti jadi F..
0 : 16 = 0 sisa 0….(end)
Nah, maka hasil konversinya adalah F316. Mudah, bukan?

Fiuh..Lanjut lagi…
Sekarang kita beralih ke konversi bilangan biner ke desimal. Proses konversi bilangan biner ke bilangan desimal adalah proses perkalian setiap bit pada bilangan biner dengan perpangkatan 2, dimana perpangkatan 2 tersebut berurut dari kanan ke kiri bit bernilai 20 sampai 2n.
Langsung saja saya ambil contoh bilangan yang merupakan hasil perhitungan di atas, yaitu 110012. Misalkan bilangan tersebut saya ubah posisinya mulai dari kanan ke kiri menjadi seperti ini.
1
1
1
Nah, saatnya mengalikan setiap bit dengan perpangkatan 2. Ingat, perpangkatan 2 tersebut berurut mulai dari 20 sampai 2n, untuk setiap bit mulai dari kanan ke kiri. Maka :
1 ——> 1 x 20 = 1
0 ——> 0 x 21 = 0
0 ——> 0 x 22 = 0
1 ——> 1 x 23 = 8
1 ——> 1 x 24 = 16 —> perhatikan nilai perpangkatan 2 nya semakin ke bawah semakin besar
Maka hasilnya adalah 1 + 0 + 0 + 8 + 16 = 2510.
Nah, bandingkan hasil ini dengan angka desimal yang saya ubah ke biner di awal tadi. Sama bukan?

Sudah ini, sudah itu, sekarang….nah, konversi bilangan biner ke oktal. hehe…siap?
Untuk merubah bilangan biner ke bilangan oktal, perlu diperhatikan bahwa setiap bilangan oktal mewakili 3 bit dari bilangan biner. Maka jika kita memiliki bilangan biner 1101112 yang ingin dikonversi ke bilangan oktal, langkah pertama yang kita lakukan adalah memilah-milah bilangan biner tersebut, setiap bagian 3 bit, mulai dari kanan ke kiri, sehingga menjadi seperti berikut :
110 dan 111
Sengaja saya buat agak berjarak, supaya lebih mudah dimengerti. Nah, setelah dilakukan proses pemilah2an seperti ini, dilakukan proses konversi ke desimal terlebih dahulu secara terpisah. 110 dikonversi menjadi 6, dan 111 dikonversi menjadi 7. Hasilnya kemudian digabungkan, menjadi 678, yang merupakan bilangan oktal dari 1101112…
“Tapi, itu kan kebetulan bilangan binernya pas 6 bit. Jadi dipilah2 3 pun masih pas. Gimana kalau bilangan binernya, contohnya, 5 bit?” Hehe…Gampang..Contohnya 110012. 5 bit kan? Sebenarnya pemilah2an itu dimulai dari kanan ke kiri. Jadi hasilnya 11 dan 001. Ini kan sebenarnya sudah bisa masing2 diubah ke dalam bentuk desimal. Tapi kalau mau menambah kenyamanan di mata, tambahin aja 1 angka 0 di depannya. Jadi 0110012. Tidak akan merubah hasil perhitungan kok. Tinggal dipilah2 seperti tadi. Okeh?

Selanjutnya adalah konversi bilangan biner ke heksadesimal.
Hmm…sebagai contoh, misalnya saya ingin ubah 111000102 ke bentuk heksadesimal. Proses konversinya juga tidak begitu rumit, hanya tinggal memilahkan bit2 tersebut menjadi kelompok2 4 bit. Pemilahan dimulai dari kanan ke kiri, sehingga hasilnya sbb :
1110 dan 0010
Nah, coba lihat bit2 tersebut. Konversilah bit2 tersebut ke desimal terlebih dahulu satu persatu, sehingga didapat :
1110 = 14 dan 0010 = 2
Nah, ingat kalau 14 itu dilambangkan apa di heksadesimal? Ya, 14 dilambangkan dengan E16.
Dengan demikian, hasil konversinya adalah E216.
Seperti tadi juga, gimana kalau bilangan binernya tidak berjumlah 8 bit? Contohnya 1101012? Yaa…Seperti tadi juga, tambahin aja 0 di depannya. Tidak akan memberi pengaruh apa2 kok ke hasilnya. Jadi setelah ditambah menjadi 001101012. Selanjutnya, sudah gampang kan?

Selanjutnya, konversi bilangan oktal ke desimal. Hal ini tidak terlalu sulit. Tinggal kalikan saja setiap bilangan dengan perpangkatan 8. Contoh, bilangan oktal yang akan dikonversi adalah 718. Maka susunannya saya buat menjadi demikian :
1
7
dan proses perkaliannya sbb :
1 x 80 = 1
7 x 81 = 56
Maka hasilnya adalah penjumlahan 1 + 56 = 5710.

Habis konversi oktal ke desimal, maka saat ini giliran oktal ke biner. Hehe..
Langsung ke contoh. Misalkan saya ingin mengubah bilangan oktal 578 ke biner. Maka langkah yang saya lakukan adalah melakukan proses konversi setiap bilangan tersebut masing2 ke 3 bit bilangan biner. Nah, angka 5 jika dikonversi ke biner menjadi….? 1012. Sip. Nah, 7, jika dikonversi ke biner menjadi…? 1112. Mantap. Maka hasilnya adalah 1011112 Jamin benar deh….

Hmm…berarti…sekarang giliran konversi oktal ke heksadesimal.
Untuk konversi oktal ke heksadesimal, kita akan membutuhkan perantara, yaitu bilangan biner. Maksudnya? Maksudnya adalah kita konversi dulu oktal ke biner, lalu konversikan nilai biner tersebut ke nilai heksadesimalnya. Nah, baik yang konversi oktal ke biner maupun biner ke heksadesimal kan udah dijelaskan. Coba buktikan, bahwa bilangan oktal 728 jika dikonversi ke heksadesimal menjadi 3A16. Bisa kan? Bisa dong…


Selanjutnya adalah konversi bilangan heksadesimal ke desimal.
Untuk proses konversi ini, caranya sama saja dengan proses konversi biner ke desimal, hanya saja kali ini perpangkatan yang digunakan adalah perpangkatan 16, bukan perpangkatan 2. Sebagai contoh, saya akan melakukan konversi bilangan heksa C816 ke bilangan desimal. Maka saya ubah dulu susunan bilangan heksa tersebut, mulai dari kanan ke kiri, sehingga menjadi sebagai berikut :
8
C
dan kemudian dilakukan proses perkalian dengan perpangkatan 16, sebagai berikut :
8 x 160 = 8
C x 161 = 192 ——> ingat, C16 merupakan lambang dari 1210
Maka diperolehlah hasil konversinya bernilai 8 + 192 = 2002.

Tutorial berikutnya, konversi dari heksadesimal ke biner.
Dalam proses konversi heksadesimal ke biner, setiap simbol dalam heksadesimal mewakili 4 bit dari biner. Misalnya saya ingin melakukan proses konversi bilangan heksa B716 ke bilangan biner. Maka setiap simbol di bilangan heksa tersebut saya konversi terpisah ke biner. Ingat, B16 merupakan simbol untuk angka desimal 1110. Nah, desimal 1110 jika dikonversi ke biner menjadi 10112, sedangkan desimal 710 jika dikonversi ke biner menjadi 01112. Maka bilangan binernya adalah 101101112, atau kalau dibuat ilustrasinya seperti berikut ini :
B 7 —-> bentuk heksa
11 7 —-> bentuk desimal
1011 0111 —-> bentuk biner
Hasilnya disatukan, sehingga menjadi 101101112. Understood?

Last but not least, konversi heksadesimal ke oktal.
Nah, sama seperti konversi oktal ke heksadesimal, kita membutuhkan bantuan bilangan biner. Lakukan terlebih dahulu konversi heksadesimal ke biner, lalu konversikan nilai biner tersebut ke oktal. Sebagai latihan, buktikan bahwa nilai heksadesimal E716 jika dikonversi ke oktal menjadi 3478. Hehe…Kamu bisa!!!

READ MORE - Konversi Bilangan Desimal, Biner, Oktal dan Heksadesimal

Selasa, 07 Desember 2010

Etika Hacker/cracker

Apakah perbedaan mendasar antara cracker & hacker? Di http://www.neotek.co.id/www.whatis.com/default.htm, cracker di definisikan sebagai "seseorang yang masuk ke sistem orang lain, biasanya di jaringan komputer, membypass password atau lisensi program komputer, atau secara sengaja melawan keamanan komputer. Cracker dapat mengerjakan hal ini untuk keuntungan, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem"

Hacker menurut Eric Raymond di definisikan sebagai programmer yang pandai. Sebuah hack yang baik adalah solusi yang cantik kepada masalah programming dan "hacking" adalah proses pembuatan-nya. Menurut Raymond ada lima (5) karakteristik yang menandakan seseorang adalah hacker, yaitu:

Seseorang yang suka belajar detail dari bahasa pemrograman atau system.

Seseorang yang melakukan pemrograman tidak cuma berteori saja.

Seseorang yang bisa menghargai, menikmati hasil hacking orang lain.

Seseorang yang dapat secara cepat belajar pemrogramman.

Seseorang yang ahli dalam bahasa pemrograman tertentu atau sistem tertentu, seperti "UNIX hacker".

Yang menarik, ternyata dalam dunia hacker terjadi strata-strata (tingkatan) yang diberikan oleh komunitas hacker kepada seseorang karena kepiawaiannya, bukan karena umur atau senioritasnya. Saya yakin tidak semua orang setuju dengan derajat yang akan dijelaskan disini, karena ada kesan arogan terutama pada level yang tinggi. Untuk memperoleh pengakuan / derajat, seorang hacker harus mampu membuat program untuk eksploit kelemahan sistem, menulis tutorial (artikel), aktif diskusi di mailing list, membuat situs web dsb.

Hirarki Hacker
Mungkin agak terlalu kasar jika di sebut hirarki / tingkatan hacker; saya yakin istilah ini tidak sepenuhnya bisa di terima oleh masyarakat hacker. Oleh karenanya saya meminta maaf sebelumnya. Secara umum yang paling tinggi (suhu) hacker sering di sebut ‘Elite’; di Indonesia mungkin lebih sering di sebut ‘suhu’. Sedangkan, di ujung lain derajat hacker dikenal ‘wanna-be’ hacker atau dikenal sebagai ‘Lamers’.

Elite :
Juga dikenal sebagai 3l33t, 3l337, 31337 atau kombinasi dari itu; merupakan ujung tombak industri keamanan jaringan. Mereka mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global. Sanggup melakukan pemrogramman setiap harinya. Sebuah anugrah yang sangat alami, mereka biasanya effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat. Mereka seperti siluman dapat memasuki sistem tanpa di ketahui, walaupun mereka tidak akan menghancurkan data-data. Karena mereka selalu mengikuti peraturan yang ada. Salah satu suhu hacker di Indonesia yang saya hormati & kagumi kebetulan bekas murid saya sendiri di Teknik Elektro ITB, beliau relatif masih muda sekarang telah menjadi seorang penting di Research & Development Telkomsel.

Semi Elite:
Hacker ini biasanya lebih muda daripada Elite. Mereka juga mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer. Mereka mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya). Biasanya dilengkapi dengan sejumlah kecil program cukup untuk mengubah program eksploit. Banyak serangan yang dipublikasi dilakukan oleh hacker kaliber ini, sialnya oleh para Elite mereka sering kali di kategorikan Lamer.

Developed Kiddie:
Sebutan ini terutama karena umur kelompok ini masih muda (ABG) & masih sekolah. Mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan. Mereka mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya. Umumnya mereka masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX, tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.

Script Kiddie:
Seperti developed kiddie, Script Kiddie biasanya melakukan aktifitas di atas. Seperti juga Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal. Biasanya tidak lepas dari GUI. Hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.

Lamer:
Mereka adalah orang tanpa pengalaman & pengetahuan yang ingin menjadi hacker (wanna-be hacker). Mereka biasanya membaca atau mendengar tentang hacker & ingin seperti itu. Penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit. Biasanya melakukan hacking menggunakan software trojan, nuke & DoS. Biasanya menyombongkan diri melalui IRC channel dsb. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.

Sombong
Sombong merupakan salah satu sebab utama seorang hacker tertangkap. Mereka menyombongkan diri & memproklamirkan apa yang mereka capai untuk memperoleh pengakuan dari yang lain. Hacker lain, karena pengetahuan-nya masih kurang, biasanya akan memilih target secara hati-hati. Secara perlahan mereka akan naik hirarki mereka sesuai dengan kemampuannya, tanpa menyombongkan dirinya.

Hacker Menolong Industri
Umumnya pembuatan software akan sangat berterima kasih akan masukan dari para hacker, karena dengan adanya masukan ini software yang mereka buat menjadi semakin baik. Memang kadang eksploit yang dihasilkan para hacker tidak langsung di peroleh si perusahaan software, tapi di tahan oleh komunitas underground ini – sampai digunakan oleh lamers & membuat kekacauan.

Etika
Dalam komunitas hacker ternyata ada etika & aturan main yang membedakan antara hacker & cracker, maupun hacker kelas rendahan. Salah satu etika yang berhasil di formulasikan dengan baik ada di buku Hackers: Heroes of the Computer Revolution, yang ditulis oleh Steven Levy 1984, ada 6 etika yang perlu di resapi seorang hacker:

Akses ke komputer – dan apapaun yang akan mengajarkan kepada anda bagaimana dunia ini berjalan / bekerja – harus dilakukan tanpa batas & total. Selalu mengutamakan pengalaman lapangan!

Semua informasi harus bebas, tidak di sembunyikan.

Tidak pernah percaya autoritas – percaya pada desentralisasi.

Seorang hacker hanya di nilai dari kemampuan hackingnya, bukan kriteria buatan seperti gelar, umur, posisi atau suku bangsa.

Seorang hacker membuat seni & keindahan di komputer.

Komputer dapat mengubah hidup anda menuju yang lebih baik.

Aturan Main Hacker
Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di jelaskan oleh Scorpio packetstorm.securify.com/docs/hack/ethics/my.code.of.ethics.html, yaitu:
  1. Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
  2. Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.
  3. Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
  4. Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
  5. Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.
  6. Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
  7. Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
  8. Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
  9. Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
  10. Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.
READ MORE - Etika Hacker/cracker
 

Free Backlink

Follow us Facebook

Followers